orochi2k:开发日志#123 保持安静

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那么,如何确保没有人发现你呢?请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V来显示敌意实体的视野范围了。……毕竟,你不能在敌方的一处基地里靠着站在一团烟保持好几天都不会引起任何怀疑。……如果艾丽西亚在队伍的话,她会不高兴。那么,这里的问题便是,这样做值得吗?

第二次世界大战 Online:欧洲战场(WWII Online)

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在这个游戏,战斗胜负取决于战略,战术,团队协作精神和你的武器操作技术!……二战线没有人民币玩家和普通玩家的区别,无论你是高级玩家还是普通士兵,挨上一枪就会致命。……马上注册并加入我们! 这是真实的战争!

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……,否则又没有尽头了

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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开发的后期是有开发日志的,但是早期更多的是试水,是在“我到底能不能做出来呢”的想法下的实验,所以谈不上什么日志……2.技能的表示,发动了技能不能没有反馈,所以会在人物脑袋上冒出相应的字样。……4.打算上架微小游戏。所以注册了账号。因为大小超出了微的4M限制,不得不缩减资源

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:百里淼

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:百

版本:Early Access


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